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Ilustrando en 3D

December 10, 2015 - Sin categoría - , , , , , , , , , , , , , ,

 

En Kenko Producciones realizamos ilustraciones y animaciones en 3D, las cuales están a cargo de Mike Rojas, quien nos contará algunos detalles del proceso de creación de imágenes por computadora.

 

¿Cuál es el proceso para generar una imagen por computadora? ¿Cómo comienzas?

Mmm… Todo depende de para qué sea, pero casi siempre empieza de la misma forma; con un boceto. Si se trata de algo que me mandan a hacer en mi trabajo comienzo buscando referencias y a partir de ahí hacer algunos bocetos (si se requiere). Si es algo personal para publicar en mi página, trato siempre de buscar temas de interés, personajes de dibujos animados de mi infancia, o alguna creación de mi sketchbook.

Una de las cosas más importantes para mí a la hora de generar una imagen en 3D o en 2D es la investigación. Siempre estar atento a los detalles de las cosas que quieres hacer, hasta el detalle más mínimo cuenta, como por ejemplo la cantidad de reflexión o brillo que tiene la manzana (video de Youtube). ¿Su textura es totalmente lisa o tiene un pequeño relieve? ¿Su color es solo rojo o tiene otros colores? Sea lo que sea que se vaya a hacer siempre es bueno acompañarlo de  una pequeña investigación a la hora de realizar nuestra imagen.

 

¿Qué programas usas y/o recomiendas?

Para hacer 3D existen muchos programas; en lo personal me encanta el flujo de trabajo del software Blender, ya que es libre y puedes descargarlo gratuitamente, además de que existe una amplia variedad de tutoriales en inglés y en español, gratis y pagos por tratarse de un software libre. Lo uso siempre acompañado de Zbrush para complementar mis texturas y para colorear mis personajes.

También sé usar el 3ds Max y el Maya, y los recomiendo ampliamente, pero al encontrarme con Blender como que me enamoré del software por su facilidad y su practicidad,  porque en el mismo puedes hacer modelado, texturizado, iluminación, esculpido (parecido a zbrush), y tiene un excelente motor de render, pero también he visto que se puede hacer animaciones en 2D, Ilustración, edición de video, entre otras cosas.

Otro software que recomiendo mucho es Krita que también es open source, que es un programa para ilustración que se asemeja mucho al Photoshop.

 

¿Cuáles son los puntos importantes para hacer un 3D real?

Bueno, como dije antes creo que tener cuidado con cada detalle es importante. Pero la iluminación juega el papel más importante a la hora de dar realismo, claro, eso acompañado del buen uso de las texturas. Si una imagen no esta bien iluminada no se verá real.

 

¿Qué es lo que más te gusta ilustrar?

Mmm… Me encanta ilustrar, creo que sería lo segundo favorito para mí, lo primero es modelar personajes, pero bueno, eso también depende del día. Hay días en los que soy un adicto al dibujo y puedo agarrar un papel y empezar a dibujar y todo fluye de una forma increíble. Me encanta la ilustración, diseñar personajes, hacer bocetos y comprartirlos en mis redes. Pero también me encanta hacer un personaje en 3D porque es como darle vida a algo, hacer que se mueva o que tenga una expresión, es una de las cosas que más me gustan, es por eso que también soy adicto a la animación.

 

¿Qué recomiendas para empezar, cómo practicar la ilustración y diseño 3D?

Aunque son dos cosas diferentes, en algunos casos se complementan. Dibujar e ilustrar, para los dos hace falta bastante determinación y practica TODOS LOS DÍAS, porque es la única forma de mejorar y crecer cada día. Yo creo que hoy en día todo es mucho mas fácil que hace 10 años, porque cualquiera puede aprender algo buscándolo en internet, y como hay muchísimas personas que son autodidactas y practican un montón todo el tiempo.

 

Mis recomendaciones para ilustración:

  • Ten siempre a la mano una libreta para dibujar.
  • Estudia anatomía y aprende a dibujar rostros y expresiones.
  • No entres en pánico si algo no te sale, si practicas todos los días lo que era una dificultad se superará y se abrirá paso a un nuevo reto.
  • Una vez que se ha aprendido, no dejar de practicar, porque te enriquece más y tus habilidades aumentan.

 

Mis recomendaciones para 3D:

  • Comenzar con un software de animación con el que te sientas más cómodo.
  • No entrar en pánico al principio por la gran cantidad de cosas que se debe aprender.
  • Comenzar a hacer primero cosas sencillas e ir aumentando la dificultad.
  • No dejar de practicar nunca.
  • Inspirate en las cosas que te gusta, como tu ilustrador favorito, tus dibujos animados de la infancia, un personaje que te gusta, o hasta tu enamorad@.

 

¿Algo más?

Sí, una cosa más. Nunca dejes que te digan no se puede, en esta vida todo se puede lograr, y si eres determinado, te aseguro que en menos de un año estarás haciendo cosas asombrosas, e irás creciendo poco a poco. Prepárate siempre, no uses como excusa la frase “en mi país no dan mucho esa carrera” porque en internet está la universidad más grande que pueda existir. Enfócate siempre en superarte a ti y siempre sé humilde.

 

Si quieres conocer más sobre el trabajo de Mike en Kenko Producciones, entra a nuestro canal de Youtube para ver nuestros videos. O síguelo en su fan page, By Mike Art y en ArtStation.

 

 

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